3. DJ-программа Fruity Loops v2.54
Рассмотрим главный экран программы Fruity Loops:
1 - библиотека инструментов;
2 - список инструментов, задействованных в аранжировке;
3 - панель размещения нот;
4 - панель выбора Pattern и индикатор звука;
5 - главное меню программы;
6 - панель управления воспроизведением (записью)
Как уже говорилось в пункте 1 раздела "Создание музыки", Fruity
Loops v2.54 оперирует музыкальными фрагментами, называемыми
Pattern. Pattern - это небольшой фрагмент мелодии. Все Pattern,
используемые в аранжировке, имеют одинаковую длительность и
одинаковый набор инструментов, однако они могут иметь разные
наборы нот. За редактирование конкретного Pattern отвечает
центральная часть (номера 2 и 3 на рисунке). Колонка 2 - это список
инструментов, которые используются в конкретной аранжировке.
Чтобы добавить новые инструменты в мелодию, служит библиотека
инструментов, показаная цифрой 1 на рисунке. В ней есть разные
группы инструментов. Чтобы открыть какую-нибудь группу, нужно
щелкнуть левой кнопкой мыши по названию этой группы. Закрытие
группы совершается аналогичным образом. Кстати, в группе могут
быть и подгруппы инструментов, открываемые так же. В отличии
от названий групп, которые отображаются разными цветами (си-
ним, зеленым, розовым), инструменты отображаются темно-белым
цветом. Звучание любого инструмента можно предварительно про-
слушать, если дважды нажать на его названии левой кнопкой мыши.
Чтобы добавить инструмент в данную аранжировку, необходимо
подвести курсор к названию нужного инструмента, и удерживая
левую кнопку мыши перетащить инструмент на список инструмен-
тов аранжировки (цифра 2 на рисунке вверху). Чтобы убрать лиш-
ний инструмент из аранжироки, следует выбрать его в списке с
помощью левой кнопки мыши, затем нажав правую кнопку мыши,
выбрать в появившемся меню пункт "Delete Channel". Выбранный
инструмент будет удален.
Для каждого инструмента можно настроить громкость и стерео-
панораму, с помощью двух небольших регуляторов, размещенных
справа от названия инструмента:
Левый регулятор - это стереопанорама, правый - громкость.
Чтобы изменить настройку того или иного регулятора, подводим
к нему курсор, и удерживая левую кнопку мыши, ведем курсор
вверх или вниз. Под регуляторами также есть маленькая зеленая
лампочка. Если она горит, то это значит, что данный инструмент
активен, и будет звучать во время воспроизведения. Если же
лампочка потухшая, то инструмент звучать не будет. Чтобы
включить или выключить ее, используется левая кнопка мыши.
Когда необходимый набор инструментов сформирован, нужно
в панели нот (цифра 3 на первом рисунке) набрать какую-нибудь
мелодию. При первом же взгляде на панель нот стает заметно, что
она напоминает некоего рода таблицу, в которой столбцы - отвеча-
ют за время звучания, а строки за инструменты. Чтобы заставить
звучать в определенный период времени ноту какого-либо инстру-
мента, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по соответствующей
клетке. Эта клетка будет подсвечена светлым цветом. Чтобы убрать
оттуда ноту, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши.
Ниже показан пример заполнения таблицы нотами:
Допустим, что необходимые ноты расставлены. Однако они все
будут одинаковыми по звуковому тону (будут звучать как нота "до")
Чтобы отредактировать звуковой тон этих нот, выбираем нужный
инструмент, и щелкаем по кнопке
, которая находится сверху
панели размешения нот. Открывается таблица, столбцы которой
совпадают со столбцами панели нот, а строками являются клавиши
пианино:
В этой таблице уже есть подсвеченные клетки - это ноты, которые
были установлены на панели размещения нот. Их размещение
на клавишах пианино указывает их звуковой тон. Щелкая левой
кнопкой мыши по нужным клавишам пианино, можно изменять
звуковой тон нот. Кроме того, таким же образом можно добавлять
и новые ноты, а также удалять старые (делается правой кнопкой
мыши). Чтобы закрыть панель с пианино, нужно еще раз щелкнуть
по кнопке
Для каждой отдельной ноты можно также настроить громкость,
стереопанораму и звуковые эффекты. Для этого выбираем
необходимый нам инструмент, и нажимаем на значек
(слева
от значка
)
Открывается следующая панель:
Это диаграмма, в которой столбцы совпадают с нотными интервала-
ми. С помощью левой кнопки мыши можно изменять высоту этих
столбцов. Чем столбец выше, тем большим будет значение настраи-
ваемого параметра. Название параметра написано внизу диаграм-
мы. В данном случае это Vol - громкость. Следовательно, чем выше
столбцы диаграммы, тем громче будут звучать ноты мелодии.
Кроме громкости, есть и другие параметры, однако самыми важны-
ми являются Pan (стереопанорама) и Vol (громкость). Кроме них,
есть еще фильтры, смещение тона, и т.п. Чтобы переключать
настраиваемые эффекты, необходимо подвести курсор к названию
эффекта внизу, и удерживая левую кнопку мыши, вести курсор
влево или вправо.
Таким образом, когда ноты расставлены и настроены их тональ-
ности и эффекты, Pattern считается готовым. Его можно прослушать,
включив тумблер Play на панели управления проигрышем.
Во время проигрыша мелодии можно заметить, как пробегает
красный огонек по строке индикаторов внизу панели размещения
нот. Он указывает на номер нот, которые проигрывается в данный
момент. Скорость движения этого огонька, а заодно и темп мелодии
можно поменять с помощью опции "Tempo" вверху экрана.
Конечно, одного Pattern не достаточно для разнообразного звучания
(а то какой толк в том, что мелодия зациклена, как шарманка? =) ).
Поэтому необходимо сделать еще фрагментов. Вверху есть слово
Pattern, а возле него цифровое табло, указывающее, какой именно
Pattern редактируется в данный момент:
Нажимая на стрелки "вверх" или "вниз", можно изменять цифру в
табло и переходить к редактированию Pattern с выбранным номером.
При выборе других Pattern можно заметить, что их нотные таблицы
пусты, однако набор инструментов остается прежним. Иногда
требуется перенести некоторые нотные партии из одного Pattern
в другой. Делается это очень легко: выбирается инструмент, ноты
которого необходимо скопировать в другой Pattern, потом нажима-
ется Ctrl+C, выбирается другой Pattern, и нажимается Ctrl+V. Ноты
будут перемещены. Можно также скопировать весь Pattern целиком,
при этом нажимаем Ctrl+W, переходим на другой Pattern и нажима-
ем Ctrl+V.
Готовые Pattern необходимо скомпоновать в цельную мелодию.
Это делается в так называемом Playlist. Окно плей-листа открывается
после нажатия комбинации клавиш Ctrl+L.
Плей-лист являет собой таблицу, строками которой являются
номера Pattern (а точнее их имена), а по столбцах - время мелодии.
Создание аранжировки сводится к заполнению этих клеток (аналогич-
но заполнению таблицы нот для какого-нибудь Pattern). К примеру,
необходимо, чтобы сначала играл первый Pattern, затем чтобы
второй Pattern повторялся дважды. Выбираем первую строчку,
которая отвечает первому Pattern, и первый столбец и нажимаем
левую кнопку мыши на этой клетке. Там появляется цветной квадрат.
Во второй строчке и втором столбце также ставим квадратик. А что-
бы второй Pattern играл дважды - ставим вслед за ним квадратик
(это будет вторая строчка и третий столбец). В конечном итоге это
будет выглядеть так:
Кстати, каждый Pattern можно назвать своим именем, для этого
дважды щелкаем на названии Pattern слева, и вводим новое имя.
Удобным является также и то, что каждому Pattern отвечает свой
цвет квадратов. И возможно через их "фруктовые" тона программу
и назвали Fruity Loops =)
Прежде чем начать прослушивание мелодии, необходимо
установить ее границы. Делается это перетаскиванием знака
(см.вверху плей-листа) в конец мелодии. Перетаскивается знак с
помощью правой кнопки мыши.
Теперь, чтобы прослушать мелодию, на панели управления звуком
включаем индикатор "Loop", нажимаем "Play" и слушаем свое
творение =) Индикатор "Loop" включает проигрыш Pattern, которые
размещены в Playlist. Если же он выключен, то будет циклически
проигрываться тот Pattern, номер которого стоит в цифровом табло
"Pattern".
Кстати, можно также одновременно проигрывать несколько
Pattern, для этого в одном столбце нужно поставить несколько
квадратиков в разных строках, в зависимости от того, какие именно
Pattern будут одновременно проигрываться. В связи с возможнос-
тью одновременного проигрыша я бы не рекомендовал засорять
ваши Pattern большим количеством нот. Лично я делаю так: одни
Pattern отвожу под партии барабанов, другие - под бас, третьи -
под синтезатор, и т.д. Потом я их одновременно проигрываю в
Playlist.
Таким образом, когда все Pattern готовы и скомпонованы в нуж-
ном порядке в Playlist, готовую аранжировку можно (и даже
нужно =) ) записать на диск. Делается это с помощью команды
"File"-> "Save As". Аранжировка будет записана в формате FLP, это
родной формат программы Fruity Loops. Если же необходимо запи-
сать аранжировку в аудиоформат, необходимо выбрать
"File" -> "Export" -> "Wave File". Предложенные установки менять
не стоит.
Ну вот я вкратце и рассказал о базовых возможностях Fruity Loops
v2.45. С остальным, я думаю, вы разберетесь сами. Остановлюсь лишь
на некоторых моментах:
- звучание инструментов можно изменять с помощью ряда эффек-
тов. Щелкнув по названию инструмента (если он добавлен в аранжи-
ровку), вы откроете окно настроек звука данного инструмента. Попро-
буйте поиграться с регуляторами, кнопками, и т.д - можете достичь
интересного звучания;
- можно добавлять свои звуки инструментов в формате WAV или
MP3. Для этого в папке с Fruity Loops v2.54 зайдите в каталог /Samples,
создайте там свою папку, закиньте туда звуки своих инструментов, а
затем в программе Fruity Loops нажмиет на кнопку
вверху
библиотеки инструментов. Теперь ваша папка будет группой инстру-
ментов, и все файлы будут доступны для работы с аранжировками;
- справа от тумблера Play вы можете заметить несколько вертикаль-
ных регуляторов. Они изменяют громкость и уровень эффектов всей
аранжировки. Вы можете предварительно настроить эти регуляторы,
а можете, нажав на красную кнопку записи REC (справа от Play),
изменять их прямо во время воспроизведения, и по окончанию вос-
произведения все изменения будут записаны. При последующем
воспроизведении регуляторы будут двигаться сами собой, в зависи-
мости от того, как вы их изменяли во время записи.
< Вернуться к содержанию